Project-Asuru
 

Asuru's Project

zelda






  • Link Joven
  • Link Adulto
  • Hearts
  • Hearts part2
  • Skulltula
  • Skulltula
Kokiri Forest

El juego comienza en el bosque donde Link vive junto con otros Kokiri. Todo empieza dentro de su casa, sal de ella y vete a hablar con Saria, tu mejor amiga. Ve al centro de entrenamiento donde podrás practicar un poco tus movimientos, entra en el agujero que se encuentra ahí y busca la espada, una vez que la tengas, sal de ese lugar y empieza a buscar rupees (dentro de casas, cortando el jardín), y una vez que juntes 40 dirígete a la tienda y compra el escudo, ahora dirígete con al Deku Tree, para iniciar la primera mazmorra.
Dentro del Deku Tree


Entrando al árbol, encontrarás un cofre, ábrelo para que obtengas el mapa, mata a todos los enemigos. Una vez que hayas hecho esto, sube, hasta que llegues a una puerta , ábrela, y mata a el enemigo que se encuentra en medio, regrésale las Deku Nuts que te lance para que así, lo puedas golpear con tu espada, y te diga algo y sigas avanzando, ahora brinca de la plataforma al suelo, y sube las lianas para que así puedas llegar al cofre que tiene el Slingshot, cuando ya la tengas voltea hacia atrás y mira hacia las escaleras, y con tu Slingshot tíralas para que así puedas subir y regresar al cuarto anterior. Ahora regresa donde las skutullas estaban y te obstruían el paso en las lianas y elimínalas con tu Slingshot para que así subas, y puedas entrar a un cuarto, donde se encuentra, el compás, para salir de este cuarto necesitaras prender la antorcha con un Deku Stick. Ya saliendo del cuarto, tendrás que buscar una manera de lanzarte de donde te encuentras hasta la telaraña de abajo, para que la rompas , y así poder seguir avanzando, para lanzarte elimina a una skutulla, para que puedas brincar.


En este cuarto, nada hacia la derecha y prende un Deku Stick ahora vete hacia donde esta la puerta y quema la telaraña que te obstruye el paso, ahora en este cuarto elimina al enemigo para que te diga algo, y pégale con tu Slingshot al ojo que se encuentra encima de la puerta, para que así pases al siguiente cuarto. En este cuarto, verás una plataforma que se mueve, échate al agua y sumérgete para activar el switch y así bajar el nivel del agua, ahora regresa, para que te puedas subir sobre la plataforma, y cruces; ya llegando al otro lado, elimina al enemigo y empuja la caja para que puedas subir. Sigue avanzando y en el siguiente cuarto elimina a los enemigos y avanza a la puerta de la derecha, y en el siguiente cuarto, entra por el pequeño agujero para así llegar al cuarto donde ya habías estado. En el empuja la caja, y prende una Deku Stick, para que quemes la telaraña que se encuentra en el suelo, y así caigas a un pequeño lago, en el elimina a los enemigos del siguiente orden, centro, derecha, izquierda para que así avances con el jefe.


Queen Gohma:

Cuando se acerque a ti, atácala con tu Slingshot para darle en el ojo y después la puedas dar con tu espada, así atácalo sucesivamente hasta que lo elimines, cuando te ataque lanzándote una especie de huevecillos, elimínalos antes de que crezcan.
Hyrule Field


Este es el campo donde tendrás que estar la mayoría del tiempo, en el podrás tener acceso a varios lugares. Sal del bosque y dirígete rumbo al castillo, entra, te vas encontrar en el mercado, en él habla con la gente que se encuentra ahí y busca una chica pelirroja que te dirá que busques a su padre dentro del castillo, ahora sigue tu camino hacia el castillo, te volverás a encontrar con ella, habla con ella para que te de un huevo y espera un día para que empolle, ahora sí habla con el guardia del castillo para que te deje entrar, si no puedes insiste hasta que te deje pasar, ahora tendrás que esquivar a los guardias, la mejor manera de hacerlo es caminando, hasta que llegues afuera del castillo, lánzate al río para que no seas visto por los guardias, sal por la orilla y te darás cuenta que un hombre esta dormido, despiértalo con el gallo que tienes y habla con él, después de hablar empuja las cajas y tíralas al río hasta que puedas brincar y entrar a la pequeña abertura, ahora entra, si es de noche no podrás entrar por lo tanto hazlo de día, entra y esquiva a los guardias ya sea corriendo o siguiéndolos por detrás, hasta que llegues con Zelda, quien te dirá lo sucedido y te dará una carta, ahora sal del castillo y dirígete a Kakariko Village.


Kakariko Village

En esta villa tendrás que hablar con la gente para obtener información. Lo primero que tienes que hacer es ayudar a la mujer que ha perdido a sus gallinas, para que recibas una botella, la localización de las gallinas son:

1.- En la entrada de la villa
2.- a la derecha del corral
3.- Al norte de la villa donde esta el guardia de Death Mountain
4.- Detrás de una cerca, para llegar toma un gallina y vuela con ella para llegar ahí
5.- En donde encontraste esta última, sube las escaleras y ahí habrá otra
6.- Enfrente de las casa de las Skutullas
7.- En la primera casa de la izquierda del pueblo, destruyendo la caja que se encuentra al lado

Una vez hayas juntado todas las gallinas y habiendo obtenido la botella, dirígete al cementerio.


Graveyard

Entra y vetea las tumbas del fondo y lee lo que dice en ambas tumbas, mataa los fantasmas y habla con ellos, ahora vuelve otra vez a derrotarlos y párate sobre la trifuerza que esta en el suelo y toca "Zelda´s Lullaby", para abrir el agujero que te lleva dentro de la tumba. Aquí derrota a los vampiros para seguir avanzando, pasa a los zombies y en el siguiente cuarto lee la tumba para que aprendas la "Sun´s song" la cual te va a servir para cambiar el día en la noche y la noche en el día. Sal de esta tumba y jala la tumba con flores enfrente y metete para que obtengas el Hylian Shield, ahora si ve con el guardia del Death Mountain y dale la carta que te dio Zelda para poder seguir avanzando


Goron City

Después que hayas ido al cementerio, dale la carta al guardia del Death Mountain y avanza, recorre todo el Death Mountain Trail hasta que llegues a Goron City. En el baja al ultimo piso y abre la puerta tocando Zelda´s Lullaby para que así puedas hablar con Darunia, ahora tócale Saria´s Song para que te regale un brazalete y puedas tomar las Bomb Flowers, ahora abre la tienda y sal de Goron City, dirígete hacia tu derecha donde verás a otro Goron dormido, toma la Bomb Flower que se encuentra al lado y lánzala hacia abajo para que destruya la entrada hacia Dodongo´s Caver, ahora sí dirígete hacia esa mazmorra.
Dodongo's Cavern


King Dodongo:

Cuando llegues a este monstruo, que no te asuste tu tamaño. Cuando empiece a rodar, colócate muy pegado a la lava, pero sin tocarla, de forma que quedes entre la lava y el camino. Así no te aplastará. Pues bien, viene rodando, tu te colocas ahí y cuando pase, espera a que pare de rodar y cuando se dirija hacia ti (esta vez andando), coge una bomba, vete corriendo hacia el y lánzasela en la boca; cuando le reviente vete junto a él, y dale con la espada. Repite esto hasta que muera.


Zora's Domain

Después de haberte atravesado Dodongo´s Cavern, dirígete a Zora´s River, en el llega hasta la entrada de Zora´s Domain con la ayuda de la gallina que se encuentra en un principio y después sigue tu camino, ahora enfrente de la cascada toca Zelda´s Lullaby, para detener la cascada y entrar a Zora´s Domain. Aquí atrapa un pescado en una botella y dirígete al juego de atrapar todos los rupees para que ganes la Silver Scale y puedas irte a Lake Hylia, en el busca una botella que tenga una carta y luego regresa a Zora´s Domain, ahora enséñale la carta al rey Zora para que te de permiso de ir con el rey Jabu- Jabu para salvar a Ruto, ahora en Zora´s Fountain, ponte enfrente de Jabu- Jabu y suelta el pescado enfrente de él, para que te coma y estés en Inside of Jabu-Jabu´s Belly que es el siguiente castillo.


Jabu Jabu's Belly

Dirígete hacia Zora´s Fountain, y dale un pescado al rey Jabu-Jabu para que puedas entrar. Camina hasta que llegues con Ruto, habla con ella y lánzate hacia donde ella cae, habla con ella dos veces para que la puedas cargar, ahora avanza hacia la puerta detrás de ti y llegaras al cuarto con un switch y lánzala arriba y activa el switch para que avances, llegaras a un cuarto donde hay una plataforma que sube y baja, sube al siguiente nivel. Ahora sigue avanzando todo derecho hasta que llegues al cuarto donde se divide en varios, dirígete al de la derecha para que elimines a todos los enemigos y obtengas el boomerang. Ahora entra al cuarto opuesto a este, y pisa el switch, pero deja a Ruto encima de el, para que tu entres, elimina al tentáculo con tu boomerang, para que después obtengas el mapa. Sal de este cuarto y entra al nuevo cuarto, donde el tentáculo desaparece para que así avances repite esto, hasta que acabes con los tres cuarto y puedas regresar al cuarto donde te encontraste por primera vez a Ruto. Vuélvela a cargar y lánzate por donde se encontraba el tentáculo que te le electrocutaba para que así caigas y llegues al cuarto del subjefe. Para eliminar al subjefe, hay que perseguirlo por detrás y lanzarle el boomerang, de tal manera que se congele y puedas atacarlo con tu espada, repítelo hasta eliminarlo. Sube y avanza hasta que vuelvas al cuarto donde ya habías estado, ahí toma una caja y colócala encima del switch de la puerta para que avances al siguiente cuarto. En el sube las lianas y elimina a los enemigos, ahora activa el switch, con la ayuda de la mira de Z y avanza al cuarto del jefe.


Barinade:

Para eliminarlo, golpea cada uno de los tentáculos con tu boomerang hasta que lo puedas golpear con tu espada, repite esto, pero recuerda que no lo puedes golpear con tu espada si no haz eliminado cada uno de los tentáculos.


Temple of time

Una vez que te hayas pasado la última mazmorra, vuelve a la entrada del Hyrule Castle, para que veas un vídeo de lo que ocurre, después que haya pasado el vídeo lánzate al río donde quedó la Ocarina, sácala y pon atención a lo que Zelda te dice, ahora bien despídete del mundo actual por un tiempo y haz lo que puedas antes de viajar en el tiempo. Ya cuando hayas decidido viajar, ve al Temple of Time y toca " Song of Time " enfrente de la puerta sobre la base de trifuerza para que así puedas abrir la puerta del templo, ahora sí entra y toma la Master Sword para viajaar por el tiempo



Ya pasamos la parte de link niño

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>Ahora Link Adulto



Kakariko Village

Cuando hayas crecido, Shiek te contará que necesitas ir a la villa de Kakariko, dirígete hacia ella. Cuando hayas llegado ahí, dirígete al cementerio, dirígete hacia las tumbas que se encuentran hasta la izquierda, y jala la que se encuentre hasta la izquierda también, esta tiene unas pequeñas flores enfrente de ella, entra a la tumba y te retará Dampe, acepta el reto y haz buen tiempo para que te regale el Hookshot y te puedas dirigir al Forest Temple, deja la Villa y el cementerio, ahora ve al Kokiri Forest y verás cuanto a cambiado, toma rumbo hacia los Lost Woods, para ir en busca del Forest Temple.


Ice Cavern

Dirígete a Zora’s Fountain, como te darás cuenta esta congelado en su mayoría entonces, brinca de bloque en bloque para poder entrar a la caverna. Camina por el pasillo cuidándote de los picos de hielo que caen, cuando llegues al cuarto donde esta girando un spike, mata a todos los monos de hielo, para que abras la puerta, cuando llegues a este cuarto toma los 5 rupees grises, para pasar al siguiente cuarto. En este cuarto elimina a los vampiros para que no te molesten y avanza y en una botella libre toma fuego azul, para que puedas descongelar el hielo rojo, descongela al cofre que se encuentra ahí, para obtener el mapa, toma mas fuego azul y vuelve al cuarto donde estaban los rupees grises, descongela el hielo de tu lado izquierdo (de donde viniste) y entra y llega al cuarto donde se encuentra una pieza de corazón y el compás, derrite el hielo para tomar el compás y la pieza de corazón y toma otra vez fuego azul para descongelar el hielo opuesto de donde entraste. Regresa y descongela el otro hielo y avanza hasta que llegues al siguiente cuarto, toma todos los rupees grises moviendo la plataforma de hielo y toma otra vez fuego azul, avanza por la puerta que se abrió, y derrite el hielo, y ahora sí avanza al siguiente cuarto. Te enfrentaras a un lobo, elimínalo con has eliminado a otros lobos y obtendrás las Iron Boots, lánzate por el agujero, ponte las Iron Boots para poder salir y ya has acabado el castillo, pero antes que salgas toma mas fuego azul, para descongelar a King Zora y si quieres la tienda de Zora´s Domain. Ahora sí, puedes ir al Water Temple, pero necesitas descongelar a King Zora, descongélalo y obtendrás la Zora´s Tunic, ahora sí ve al Water Temple.


Fire Temple

Para entrar a este templo haz lo siguiente, primero dirígete hacia Goron City y busca al único Goron que se encuentra girando, detenlo lanzándole una bomba habla con él para que te dé la Goron Tunic y abra las puertas, una vez haciendo eso empuja el trono de Darunia para entrar al Death Mountain Crater. Aquí avanza a través del puente roto con tu Hookshot y hablaras con Shiek, una vez pasando eso gira a tu izquierda y baja las escaleras para que entres al Fire Temple. Entra en el primer cuarto y mata a los vampiros y entra a la puerta de la izquierda, hablaras con Darunia, después de hablar brinca a través de las plataformas hacia la izquierda donde se encuentra un Gorn encerrado, pisa el switch para que lo liberes y tomes la llave. Regresa al cuarto principal y avanza hacia la otra puerta, ábrela y avanza medio puente, y brinca las plataformas hacia tu derecha, y ya que llegues a la pared extraña ábrela con una bomba, y entra a la puerta, y toma la llave. Ahora sal del cuarto y dirígete todo derecho para que llegues a otro cuarto con otro Goron y obtengas otra llave. Ahora si cruza todo el puente y llegaras a un cuarto donde hay una columna de fuego, sube la reja hasta que llegues al bloque grande que se encuentra ahí, empújalo hasta que se caiga y lánzate rápido hacia él, para que sigas subiendo, entra al cuarto sube hasta donde se encuentra el bloque y empújalo lo mas lejos que llegue y ya que este abajo brinca hacia la reja y súbela ahora fíjate donde se encontraba el diamante y lánzale una bomba para que puedas seguir subiendo.


-Ahora vas a estar en un laberinto, con bolas girando en todos lados, busca una jaula con un Goron encerrado y libéralo, ahora toma la llave y busca la puerta que no tiene una llave, encontraras a otro Goron y toma otra llave, ahora regresa al cuarto del laberinto y busca la puerta con llave, no es la puerta de arriba es otra, avanza y en este cuarto hay un ojo, avanza con cuidado y dispárale para que entres al cuarto con el mapa, toma el mapa y regresa a este cuarto, abre la puerta con llave para llegar a un cuarto con lava, brinca y avanza todo el cuarto hasta que llegues a una puerta sin llave, avanza y brinca hacia enfrente, aquí abre el agujero con una bomba y baja para que liberes al Goron que ya habías visto, toma la llave y vuelve a subir, ahora busca un switch y actívalo para que liberes a otro Goron que se encuentra hasta el otro lado y tomes otra llave.


-Regresa a la puerta por donde entraste, regresaras al cuarto donde te persigue una pared de fuego, en este cuarto entra a la puerta que tiene llave, estarás en un cuarto grande, donde hay varias trampas de fuego, en el cuarto más cercano encontrarás el compás, ahora ve a la puerta opuesta a esta y entra, vas a ver otro Goron a tu derecha, sigue avanzando y en este cuarto busca un switch, para que puedas pasar por donde se encuentra la pared de fuego. Destruye la puerta falsa y avanza, te enfrentaras a un subjefe para eliminarlo dispárale con tu Hookshot a la pequeña bola negra que tiene en medio, y después pégales con tu espada, repite esto hasta eliminarlo, ahora sube con ayuda de la plataforma para que subas al siguiente piso y en este cuarto sube la reja y de igual manera suelta una bomba para que active el diamante y puedas seguir subiendo, sigue avanzando hasta que llegues al cuarto donde se encuentra un switch, actívalo y camina hacia donde esta el cofre para obtener el martillo, ahora regresa hacia donde estaba el switch, y golpea el reloj con tu martillo, para que bajes al piso de abajo, ahora vas a estar al lado de una estatua, golpéala con tu martillo para que sigas avanzando, en este cuarto mata a los vampiros, activa el switch con tu martillo, y baja con una caja las escaleras que acaban de aparecer, pon la caja sobre el switch, para que pases al siguiente cuarto.


-Sigue avanzando activando switchs con tu martillo, hasta que llegues donde esta un bloque azul, hazlo desaparecer con Song of Time, para que actives otro switch, libera al Goron, regresa por la puerta que entraste, brinca hacia la plataforma con el bloque circular y pégale con tu martillo para que bajes al cuarto con la puerta del jefe. Ahora regresa al principio del templo, y a la derecha de las escaleras encontraras una estatua quítala con tu martillo para que entres a una puerta, avanza puerta tras puerta eliminando enemigos, hasta que llegues con el mismo subjefe que derrotaste, elimínalo y, activa el switch con tu martillo y obtén la Big Key, ahora regresa al cuarto del jefe para enfrentarlo.


Volvagia:

Para eliminarlo, golpéalo con tu martillo cuando salga de los agujeros en el suelo y después pégale con tu espada, así hasta eliminarlo, pero ten cuidado con las rocas que caen y con su cabello de fuego.
Water Temple

Dirígete a Lake Hylia, ve al centro del lago en la única parte donde hay agua y ponte tus Iron Boots y tu Zora Tunic, ahora abre la puerta con tu hookshot. Cuando entres, se supone que vas a estar en un cuarto con agua, quítate tus botas para que salgas al exterior y podrás ver el cuarto principal del templo, antes que inicies con el templo es muy importante saber que en este templo vas a tener que estar cambiando de botas muy seguido, así que prepárate. Ponte de nueva cuenta tus botas y lánzate al agua, y busca el cuarto donde te vas a encontrar con Ruto, habla con ella y quítate tus botas, y sube hasta arriba, abre la puerta y elimina a todos los enemigos con tu hookshot, ahora sal del cuarto y párate enfrente de la trifuerza y toca Zelda´s Lullaby, para bajar el nivel del agua, lánzate hacia abajo, y cuando llegues prende las dos antorchas con tus flechas abre la puerta, y elimina a los enemigos, para que obtengas la primera llave. Ve al cuarto principal, y ve a la puerta que esta con llave, en el centro cuando entres vete al bloque mas lejos y apunta hacia arriba para poder subir con tu hookshot, párate enfrente de la trifuerza y toca Zelda´s Lullaby, para cambiar el nivel del agua de nuevo, ahora regresa con al lugar donde te encontraste a Ruto y quítate las botas, sal del agua y te encontraras en un cuarto donde lo único que puedes hacer es destruir la pared con una bomba, hazlo y toma la llave.


-Regresa al cuarto principal, y sal del agua, en ese nivel busca una puerta que este cerrada con llave y ábrela, párate sobre el agua y dispara con tu hookshot al diamante para que subas. En este nivel abre la puerta y párate enfrente de la trifuerza y otra vez toca Zelda´s Lullaby para cambiar el nivel del agua, baja hasta abajo y dirígete donde encontraste a Ruto vuelve a subir y toca enfrente de la trifuerza para cambiar el nivel del agua. Ahora baja y busca el bloque rosado que puedes empujar, empújalo lo mas lejos que llegue, lánzate en el agujero que dejo, con tus Iron Boots, ahora avanza hasta que puedas salir, poniéndote tus Kokiri Boots, avanza hasta que llegues otra vez a una plataforma de agua, pégale al diamante con tu espada, y brinca sobre la plataforma de agua, para avanzar al otro lado. Abre la puerta, ponte tus Iron Boots, lánzate al agua hasta que llegues con la cabeza de un dragón, dispárale con tu hookshot y ponte tus Kokiri Boots, y pasa la reja que se abrió, sal a la superficie y toma la llave. Golpea otra vez el diamante para que se abra la reja, y regresa al cuarto donde estaba la plataforma de agua, pásala y vete al cuarto principal, en él entra en el cuarto de en medio, y sube con tu hookshot a la siguiente plataforma para cambiar el nivel del agua, ponte tus Iron Boots y entra al agujero que dejo el bloque que flotó, camina hasta que llegues a un cuarto, golpea el diamante y elimina a los enemigos, para después obtener otra llave.

-Regresa al cuarto por donde te metiste y sal por la puerta del segundo piso, y ve a la única puerta de ese nivel de agua, metete y otra vez párate sobre la plataforma y golpea el diamante, sube y vuelve a cambiar el nivel del agua, ahora que cambiaste el nivel del agua, busca la puerta que tenga llave y entra, pasa este cuarto cuidadosamente de plataforma en plataforma y una vez que hayas pasado, entra a la siguiente puerta, golpea el diamante que esta en el centro para que suban las cabezas de los dragones pásate con tu hookshot de parte en parte cambiando el nivel del agua, con el diamante en el centro una vez que estés en el último súbete sobre la cabeza del dragón y dispárale con una flecha para subir, te encontrarás con unos enemigos elimina al del centro con bombas, cruza los picos con tu hookshot y avanza a la siguiente puerta. Esta parte es un poco difícil, pero no tanto, ve a la isla que esta en medio y dale dos vueltas, ahora dirígete hacia la puerta por donde entraste y voltea hacia atrás, te encontrarás con tu sombra, elimínalo de preferencia con tu mira con Z, cuando no tenga defensa, ahora si podrás entrar a otro cuarto donde encontrarás el Longshot, toca " Song of Time " para desaparecer el bloque detrás del cofre y lánzate, caerás en un río trata de no caer en los remolinos, cuando llegues al final súbete a la pequeña plataforma enfrente del ojo y dispárale y rápidamente con tus Longshot agárrate del cofre que se encuentra dentro de la reja que abriste, ahora si regresa al cuarto principal.


-Aquí dirígete al cuarto donde cambiaste el nivel del agua por primera vez y después baja y dirígete al cuarto del centro para cambiar el nivel del agua al segundo nivel, ahora en este nivel busca una reja con un ojo debajo de él, dispárale con una flecha al ojo y con tu Longshot cruza rápidamente. Cuando estés del otro lado, camina hasta que encuentres un bloque rosado, empújalo lo mas lejos y ahora ve a la izquierda para abrir otro cofre con una llave. Dirígete al cuarto principal y cambia el nivel del agua a lo mas alto (ya sabes donde cambiar el nivel del agua), y lánzate hasta el fondo y busca un pasaje que te lleve a un lugar donde hay un hookshot catcher para poder subir en él, hazlo y vuelve a subir donde veas otro hookshot catcher, para que llegues a otro cuarto con una llave, ábrelo y avanza hasta que llegues a otro cuarto con un switch, baja y destruye la pared con una bomba y empuja el bloque que esta ahí lo mas lejos que llegue, ahora regresa y destruye la otra pared con otra bomba, y empuje el bloque y vuelve a irte del otro lado para empujarlo hasta el switch, una vez presionado dirígete a la puerta siguiente, presiona el switch y cruza rápido las plataformas de agua, abre la puerta y continua avanzando, poniéndote tus Iron Boots cuando lo necesites, y ahora avanza hasta que llegues a la puerta cerrada ábrela y encontrarás el cofre con la Big Key, ahora si regresa al cuarto principal, y con tu Longshot dirígete a la última puerta ábrela, y sube la plataforma resbalosa y abre la puerta del jefe


Morpha:

Lo único que tienes que hacer es tomar las pequeña cosa roja que tiene en el centro con tu Longshot y golpearla con tu espada, pero teniendo mucho cuidado de que no te agarren y te lancen. Ahora dirígete al Fire Temple, si te hace falta o dirígete al Bottom of the Well.
Fire Temple

Para entrar a este templo haz lo siguiente, primero dirígete hacia Goron City y busca al único Goron que se encuentra girando, detenlo lanzándole una bomba habla con él para que te dé la Goron Tunic y abra las puertas, una vez haciendo eso empuja el trono de Darunia para entrar al Death Mountain Crater. Aquí avanza a través del puente roto con tu Hookshot y hablaras con Shiek, una vez pasando eso gira a tu izquierda y baja las escaleras para que entres al Fire Temple. Entra en el primer cuarto y mata a los vampiros y entra a la puerta de la izquierda, hablaras con Darunia, después de hablar brinca a través de las plataformas hacia la izquierda donde se encuentra un Gorn encerrado, pisa el switch para que lo liberes y tomes la llave. Regresa al cuarto principal y avanza hacia la otra puerta, ábrela y avanza medio puente, y brinca las plataformas hacia tu derecha, y ya que llegues a la pared extraña ábrela con una bomba, y entra a la puerta, y toma la llave. Ahora sal del cuarto y dirígete todo derecho para que llegues a otro cuarto con otro Goron y obtengas otra llave. Ahora si cruza todo el puente y llegaras a un cuarto donde hay una columna de fuego, sube la reja hasta que llegues al bloque grande que se encuentra ahí, empújalo hasta que se caiga y lánzate rápido hacia él, para que sigas subiendo, entra al cuarto sube hasta donde se encuentra el bloque y empújalo lo mas lejos que llegue y ya que este abajo brinca hacia la reja y súbela ahora fíjate donde se encontraba el diamante y lánzale una bomba para que puedas seguir subiendo.


-Ahora vas a estar en un laberinto, con bolas girando en todos lados, busca una jaula con un Goron encerrado y libéralo, ahora toma la llave y busca la puerta que no tiene una llave, encontraras a otro Goron y toma otra llave, ahora regresa al cuarto del laberinto y busca la puerta con llave, no es la puerta de arriba es otra, avanza y en este cuarto hay un ojo, avanza con cuidado y dispárale para que entres al cuarto con el mapa, toma el mapa y regresa a este cuarto, abre la puerta con llave para llegar a un cuarto con lava, brinca y avanza todo el cuarto hasta que llegues a una puerta sin llave, avanza y brinca hacia enfrente, aquí abre el agujero con una bomba y baja para que liberes al Goron que ya habías visto, toma la llave y vuelve a subir, ahora busca un switch y actívalo para que liberes a otro Goron que se encuentra hasta el otro lado y tomes otra llave.


-Regresa a la puerta por donde entraste, regresaras al cuarto donde te persigue una pared de fuego, en este cuarto entra a la puerta que tiene llave, estarás en un cuarto grande, donde hay varias trampas de fuego, en el cuarto más cercano encontrarás el compás, ahora ve a la puerta opuesta a esta y entra, vas a ver otro Goron a tu derecha, sigue avanzando y en este cuarto busca un switch, para que puedas pasar por donde se encuentra la pared de fuego. Destruye la puerta falsa y avanza, te enfrentaras a un subjefe para eliminarlo dispárale con tu Hookshot a la pequeña bola negra que tiene en medio, y después pégales con tu espada, repite esto hasta eliminarlo, ahora sube con ayuda de la plataforma para que subas al siguiente piso y en este cuarto sube la reja y de igual manera suelta una bomba para que active el diamante y puedas seguir subiendo, sigue avanzando hasta que llegues al cuarto donde se encuentra un switch, actívalo y camina hacia donde esta el cofre para obtener el martillo, ahora regresa hacia donde estaba el switch, y golpea el reloj con tu martillo, para que bajes al piso de abajo, ahora vas a estar al lado de una estatua, golpéala con tu martillo para que sigas avanzando, en este cuarto mata a los vampiros, activa el switch con tu martillo, y baja con una caja las escaleras que acaban de aparecer, pon la caja sobre el switch, para que pases al siguiente cuarto.


-Sigue avanzando activando switchs con tu martillo, hasta que llegues donde esta un bloque azul, hazlo desaparecer con Song of Time, para que actives otro switch, libera al Goron, regresa por la puerta que entraste, brinca hacia la plataforma con el bloque circular y pégale con tu martillo para que bajes al cuarto con la puerta del jefe. Ahora regresa al principio del templo, y a la derecha de las escaleras encontraras una estatua quítala con tu martillo para que entres a una puerta, avanza puerta tras puerta eliminando enemigos, hasta que llegues con el mismo subjefe que derrotaste, elimínalo y, activa el switch con tu martillo y obtén la Big Key, ahora regresa al cuarto del jefe para enfrentarlo.


Volvagia:

Para eliminarlo, golpéalo con tu martillo cuando salga de los agujeros en el suelo y después pégale con tu espada, así hasta eliminarlo, pero ten cuidado con las rocas que caen y con su cabello de fuego.
Bottom of the well


Primero antes que nada necesitas ir al Temple of Time para volverte pequeño, ya que hayas hecho eso dirígete a Kakariko Village y toca " Song of Storms " dentro del molino para que así vacíes el pozo, ahora entra a el. Entrando tendrás que matar una skutulla, mátala y sigue caminando tras la pared, ahora sigue el camino de la izquierda hasta que llegues a una entrada donde hay una reja y unas lianas, nada por debajo de la reja y entra a la puerta, este cuarto esta lleno de tumbas, aquí con un Deku Stick, prende la antorcha del fondo a la izquierda, y encontraras una tumba con una llave, sal de aquí y dirígete hacia el camino, síguele hasta que llegues donde esta una trifuerza en el suelo, allí toca Zeldás Lullaby para que desaparezca el agua. Vuelve al principio de este cuarto es decir, por donde entraste a este cuarto después de matar la primera skutulla y lánzate al hoyo que se encuentra allí, ahora entra por el agujero, y continua el pequeño camino hasta que llegues con un enemigo blanco, que es ayudado de unas manos, mátalo atacándolo en la cabeza cuando se te acerque para obtener el espejo " Lens of Truth ". Ahora dirígete al Shadow Temple.
Shadow Temple


Después de haber aprendido la canción de "Nocturne of Shadow" tócala para que te deje al inicio de este templo. Este templo es muy confuso por lo que hay que estar usando muy seguido el espejo (Lens of Truth) y las Hover Boots. Entra y veras varias antorchas, préndelas usando Din´s Fire, para abrir la puerta del templo. Camina en el templo, cruza el hoyo con tu hookshot, para llegar a otra pared y para que pases a través de ella, ahora cuando llegues al cuarto donde se encuentran las antorchas con el espejo (Lens of Truth), busca una pared a tu izquierda donde podrás avanzar a otro cuarto, en este cuarto igual busca el pasaje secreto para que llegues a otro cuarto y en este busca el otro pasaje para que llegues a un cuarto donde hay vampiros y zombies, elimínalos para que obtengas el mapa. Ahora sal del cuarto y busca el camino con dos jarrones a los lados, entra y mata al enemigo para que obtengas las Hover Boots. Ya que hayas hecho eso regresa al cuarto con las antorchas y busca la antorcha que es diferente a las demás empuja la plataforma del centro de tal manera que quede alineado con la antorcha diferente. Cruza con tus Hover Boots hacia donde esta la lengua y sigue avanzando.


Ahora sigue y el pasillo y toma el camino de la derecha y mata a las momias para que obtengas el compás, ahora ve al cuarto opuesto de donde entraste y toma todos los diamantes y toma la llave del cuarto, regresa al cuarto del láser y destruye la pared del norte con una bomba y abre la puerta que aparece, mata a la skutulla que te aparece y avanza, mata la siguiente y avanza, ahora llegaras a unas guillotinas, pasa bajo la primera mata la skutulla y pasa bajo la segunda, te tienes que estar moviendo constantemente para que no te atrape la mano. Sigue avanzando, y vuelve a ponerte tus Hover Boots, pasa bajo las guillotinas hasta que llegues al fondo, mata a la calavera, ahora al lado veras una plataforma que sube y baja, brinca hacia ella cuando este en lo mas bajo con tus Hover Boots, ahora voltea a tu derecha veras tierra, brinca a ella cuando estés lo mas cerca posible con tus Hover Boots, ahora voltea a tu izquierda y veras un láser y dos spikes, dirígete hacia allá y toma los diamantes, uno se encuentra bajo el láser, continua avanzando hasta que llegues al cuarto donde hay dos plataformas con espinas que caen del techo, usa tu espejo (Lens of Truth), para que veas al bloque que se encuentra a la derecha, empújalo para poder pasar bajo las espinas, ahora súbete con ayuda del bloque arriba y dirígete al switch que se encuentra ahí, actívalo para que obtengas una llave, ahora regresa al cuarto donde estaban el láser y los spikes, regresa a donde estaba la plataforma que sube y baja y toma el camino que tiene una guillotina, usa tu espejo (Lens of Truth), para que cruces la plataforma que se mueve y avances con tus Hover Boots hacia donde esta la puerta, sigue con tu espejo y toma todos los diamantes, ahora entra a la puerta que se abre.


En este lugar usa tus Iron Boots para no ser empujado por los ventiladores, avanza hasta que llegues a un hoyo en el usa tu hookshot para pasar, y continua hasta que llegues a un cuarto con ventiladores en ambos lados, usa tu espejo para ver un pasaje secreto a la izquierda cruza con tus Hover Boots y abre la puerta, en este elimina a los enemigos y verás una columna sucia, explótala con una bomba y conseguirás un cofre invisible con una llave, avanza abriendo la puerta, empuja el bloque de la izquierda hasta, que puedas subir las escaleras. Ponte sobre la trifuerza y toca Zelda´s Lullaby para poner en marcha el barco, elimina a los esqueletos y baja del barco antes que se estrelle a tu izquierda cuando veas tierra, ve a la puerta de la derecha, y usa tu espejo (Lens of Truth) para que mates a las manos y veas las paredes, ve a la puerta de la izquierda, te enfrentaras a un enemigo invisible utiliza Lens of Truth para eliminarlo, y toma la llave, ahora ve al cuarto de enfrente (teniendo en cuenta el lugar por donde entraste) y, y utiliza Din´s Fire para quemar las paredes con espinas y saca la Boss key de su cofre, ahora sal de este cuarto y sal del cuarto de las manos, estarás en el cuarto donde brincaste del barco, aquí lo que tienes que hacer es con una flecha apuntarle a una Bomb Flower para que esta haga un camino por donde cruzar, ahora abre la puerta, cruza las plataformas con Lens of Truth y llega a la puerta del jefe.



Bongo-Bongo:



Este jefe no es tan difícil. Dispárale a sus manos con flechas mientas toca el tambor y con tu espejo (Lens of Truth) golpea el ojo con tu espada cuando este se te acerque. Repite esto hasta que lo elimines.



Gerudo Fortress:


Para llegar a Gerudo Fortress, primero tendrás que dirigirte a Gerundo Valley con Epona, para que puedas saltar el puente roto, una vez que lo hayas hecho sigue todo derecho para que llegues ahí. Bájate de Epona y deja que te atrapen para que te lancen a la prisión, sal de ahí con tu Hookshot y mata a los guardias desde ahí con tus flechas, ahora sí entra al castillo por la puerta más cercana en el piso de hasta abajo. Ahora entra y mata a las dos guardias y vete a la izquierda, ahí con tu hookshot brinca la piedra, ahora sal y sigue hacia tu izquierda, entra hasta que llegues a una cárcel, habla con el prisionero y te van atacar defiéndete para que obtengas la llave y puedas dejar libre al preso, sigue avanzando y sal ahora dirígete a tu izquierda y entra, mata a las otras dos guardias, y toma el camino del fondo, sal y toma tu derecha, ten tu flecha preparada para matar a otra guardia, avanza hasta que llegues con otro preso y haz el mismo procedimiento que el pasado, y libéralo, sal por donde viniste y lánzate un nivel abajo, sube las lianas y ve a la puerta que se encuentra, entra y veras otro preso que liberaras de la misma manera, ahora sal por la puerta que entraste mata a las tres guardias de afuera y lánzate para entrar a la puerta que esta antes del guardia blanco, entra y veras al ultimo preso y libéralo para que obtengas la Gerundo Card. Ahora ya te puedes dirigir a Desert Colossus.
Desert Colossus



Dirígete hacia la salida del desierto y sube las escaleras para que abran la puerta y puedas dirigirte a Haunted Wasteland, aquí ponte tus Hover Boots y sigue las banderas rojas, hasta que llegues con una persona que te vende Bombchus, no le compres nada y sigue tu camino siguiendo las banderas rojas hasta que llegues a una estructura de piedra, súbela y utiliza tu espejo (Lens of Truth) para que seas guiado por el fantasma hacia Desert Colossus, ahora en Desert Colossus, entra al Spirit Temple y sal de él para que aparezca Sheik y te enseñe Requim of the Spirit, regresa al Temple of Time conviértete en niño y regresa al Spirit Temple, para iniciar con el templo.



Spirit temple


Primera parte ( Link Joven)


Entra y sube las escaleras y ve a la izquierda, verás a una mujer, habla con ella, y te preguntara por Ganon, tu responde que, no sabes nada, y cuando te pregunta que si vas por el tesoro tu dile que si, entonces entra por el agujero, y mata la estatua en el centro del cuarto, y a todos los vampiros, enciende un Deku Stick con la antorcha y ve hacia el cuarto de la derecha y prende las antorchas, ahora sal y ve al otro cuarto, aquí mata a los enemigos y lanza tu boomerang, para que tires el puente y sigas avanzando, en el siguiente cuarto utiliza Din´s Fire para eliminar el enemigo, y avanza, toma todos los diamantes para que formes un puente y sigas avanzando, ahora en el cuarto entra por el agujero y abre la puerta y sube la pared, y elimina a los enemigos, ahora activa el switch para que obtengas Bombchus, ahora lanza uno hacia la parte de la pared donde esta rota para que entre la luz y avances, en este cuarto empuja la estatua de tu izquierda hacia abajo, para que puedas entrar al cuarto de arriba, entra y toma todos los diamantes, y enciende las antorchas para que obtengas otra llave, y empuja el bloque con el sol hacia la luz para avanzar, en este cuarto pégale a la cosa de metal con tu espada y elimina al enemigo atacándolo cuando descuide su defensa, avanza y vas a salir al exterior, aquí toma los Iron Guantlets, y mira al vídeo, ahora toca Prelude of Light para ir al Temple of Time y viajar en el tiempo y regresa al Spirit Temple tocando Requiem of the Spirit.


Segunda parte (Link Adulto)


Entrando al templo , sube las escaleras y empuja el bloque todo el camino hasta que llegues a un cuarto con tu flecha activa el diamante del techo y avanza a la derecha toma todos los diamantes, para tomar el último necesitaras de las Hover Boots, y avanza toma la llave, regresa al cuarto donde se encontraba la puerta cerrada y ábrela, sube la pared y elimina a la mano invisible, ya que lo hayas hecho empuja la estatua de tal manera que apunte al tercero sol ( empezando de la izquierda ) para que avances, sube las escaleras y con tus Hover Boots llega a la trifuerza en la mano de la estatua y toca Zelda´s Lullaby, y con tu Longshot toma el cofre que apareció en la otra mano, toma la llave, regresa a la puerta donde entraste y sube las escaleras y abre la puerta, mata el láser y ve al siguiente cuarto, mata el láser y el otro enemigo y avanza hasta que llegues al cuarto con las estatuas, haz que una de ellas se pare sobre el switch para que avances y enfrentes a otra vez a Iron Knuckles, elimínalo y avanza ahora si toma el Mirror Shield. Regresa al cuarto con las cuatro estatuas, y con tu escudo refleja la luz sobre el sol, abre la puerta y toma la llave, ahora ve al cuarto que tiene la puerta con llave y ábrela, mata a los dos lasers y con tu Longshot apunta hacia la parte más alta para subir más rápido, mata a los lasers y avanza.


-Todas las puertas son falsas en este cuarto, en este cuarto hay un ojo detrás de la puerta de la izquierda detrás del cofre, entonces explota una bomba enfrente de la puerta, pégale con tu flecha al ojo y sube con tu Hookshot activa el switch y toma la Boss Key rápidamente, sal del cuarto., ve a la derecha y activa el diamante con un Spin Attack, avanza y mata a los enemigos, ve a la izquierda y explota la pared izquierda y empuja la estatua de tal manera que apunte hacia la otra estatua y esta hacia la estructura de afuera, regresa a ese cuarto y ponte sobre la luz reflejada y con tu escudo refleja la luz hacia el sol, para que la plataforma baje, aquí con tu hookshot alcanza la puerta del jefe, y entra derrota otra vez a este enemigo y avanza al siguiente cuarto con el jefe.


Twinrova


Sube a la plataforma del centro y dirígete a uno de las cuatro columnas de los lados, la idea es que reflejes con tu escudo con R el poder de una bruja hacia la otra bruja, es decir la bruja del hielo tienes que atacarla con el poder de la bruja del fuego, después de hacer esto unas cuantas veces unirán sus poderes, aquí lo que tienes que hacer es absorber con tu escudo tres veces el mismo poder para devolvérselo a la bruja y después atacarla con tu espada, recuerda muy bien que no puedes absorber fuego, hielo, hielo, sino todos parejos, hielo, hielo, hielo, después de hacer eso un par de veces la eliminarás.
Ganon's Castle


Después que hayas acabado los cinco templos. Tendrás que dirigirte al Temple of Time para que por fin Sheik revele su verdadera identidad y te cuente lo que tendrás que hacer dentro del castillo. Ahora si dirígete a donde el Hyrule Castle se encontraba y te darás cuenta que ahora es el castillo de Ganon, dirígete hacia su entrada y verás como todas las sagas formaran y puente para que entres. Ahora sí ya que estés dentro haz lo siguiente, baja las escaleras y pasa este cuarto donde no tienes nada que hacer, ahora sí entra en el siguiente cuarto veras la gran barrera, la cual no te deja pasar hacia donde esta Ganon, para destruirla tendrás que pasar los 6 cuartos que se encuentran a las orillas.


-Primero dirígete al Shadow Room ( emblema morado ). Abre la puerta y prepara tu Longshot y dispáralo sobre el cofre de la izquierda, ponte tus Hover Boots y dispara una flecha de fuego hacia la antorcha que se encuentra a tu derecha, cruza a través de los bloques que aparecen y llega a la plataforma donde se encuentra el Blob, ahora utiliza el espejo (Lens of Truth), para ver los caminos toma el de la izquierda y presiona el switch y regresa con tu Longshot, con la ayuda del cofre que acaba de aparecer, toma los Gold Gauntlets fuera del cofre, toma ahora el otro camino y presiona el switch para pasar al siguiente cuarto, aquí solamente dispara una Light Arrow a la esfera que se encuentra ahí.


-Ahora dirígete al Forest Room (emblema verde). Abre la puerta y mata al lobo, usa Din´s Fire para prender las antorchas y la última préndela con una flecha de fuego, ponte tus hover boots, y toma todos los diamantes, esperando que se apague el ventilador o con la ayuda de estos, acuérdate que un diamante se encuentra debajo del ojo, avanza al siguiente cuarto y destruye la esfera con una Light Arrow.


-Dirígete ahora al Water Room (emblema azul), con una botella vacía toma fuego azul, y mata a los dos enemigos de hielo para abrir la puerta, y derrite ahora el hielo rojo con el fuego azul, en el siguiente cuarto empuja el bloque hacia donde se encuentra el fuego azul y de ahí hacia donde esta el hielo rojo, derrítelo y golpea el switch con tu martillo, para abrir el siguiente cuarto, en este cuarto solamente destruye la esfera con una Light Arrow.


-Ahora sigue el Fire Room (emblema rojo), ponte tus Hover Boots y tu Goron Tunic, toma todos los diamantes que se encuentran y por último toma el último diamante que se encuentra detrás de la columna de piedra, para tomarlo solamente levanta la columna, en el siguiente cuarto solamente destruye la esfera con una Light Arrow.


-Dirígete al Light Room (emblema amarillo), para entrar a este cuarto solamente levanta la columna de piedra que tapa la entrada al cuarto, entra y utiliza el espejo ( Lens of Truth ) para matar a los 4 vampiros y la skutulla, toma la llave y avanza al siguiente cuarto, toca Zelda´s Lullaby sobre la trifuerza para que obtengas otra llave, entra al cuarto y junta todos los diamantes, dos en las paredes, dos en el centro y el otro lo puedes alcanzar con tu hookshot, ahora avanza al siguiente cuarto y veras que la esfera no esta, sigue avanzando derecho hasta que llegues hacia el cuarto donde esta, ahora si destrúyelo con una Light Arrow.


-Ahora solamente dirígete al último cuarto Spirit Room (emblema naranja) y entra, destruye el láser con bombas y toma todos los diamantes, y avanza al siguiente cuarto, golpea el diamante con un Spin Attack y avanza para obtener Bombchus, ahora con tu bombchu golpea el otro switch para que sigas avanzando, dispara una flecha de fuego para que entre la luz y ahora empuja la estatua, para que le de al de la derecha de la entrada (viendo hacia esta), y así sigas avanzando, ahora destruye la esfera con una Light Arrow.


Ahora si, tiempo de ir con Ganon, entra a la torre que se abrió, y avanza matando los enemigos del primer cuarto, sube escaleras y otra vez matas enemigos, vas a hacer esto unas dos o tres veces mas, y vas a obtener la Big Key, ahora por llegaras a un cuarto donde hay muchas jarras, no las rompas y sube las siguientes escaleras hasta que por fin llegues con Ganon.


GANONDORF

Ahora sí enfrentarás a Ganon, primero necesitas tener tu Master Sword lista y tus Hover Boots, ya que tengas eso dirígete a una orilla y cuando te ataque regrésale su poder con tu Master Sword una y otra vez hasta que le pegue, cuando le pegue rápidamente pégale con una Light Arrow y dirígete también rápidamente hacia el para que le pegues con tu espada, así tendrás que hacerle una y otra vez hasta que cambie un poco su ataque, ahora te va a lanzar una especie de bola negra que se divide en mucho fragmentos, se las tienes que devolver con un Spin Attack, para que le peguen y le vuelvas a pegar con tus Light Arrow y después con tu espada.

Ahora por fin lo has derrotado, ¿ o no?, pues no porque ahora tienes que huir con Zelda, esperando a que abra las puertas, una vez que llegues hasta abajo, por fin la última batalla con Ganon.


GANON

El objetivo para derrotarlo es darle con Light Arrow en su cara y cuando este aturdido pegarle en la cola con tu martillo, así vas a tener que hacerle hasta que baje el fuego que te rodea, poco a poco, y puedas salir por tu espada, ahora si sigue haciendo lo mismo hasta que por fin le puedas dar el golpe final, pero si te hacen falta flechas, o alguna otra cosa haz que Ganon destruya la columnas, y si en tal caso ya no tienes nada, lo único que puedes hacer es girar por debajo de sus piernas y pegarle en la cola con tus espada hasta que por fin Zelda lo ataque y puedas darle el golpe final. ya has terminado el juego.....Felicitaciones



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En el juego empezamos con 3 corazones que podremos aumentar hasta 20.
Hay 11 Corazones Completos (los 3 que nos dan al comienzo y 8 que se consiguen al completar los 8 Templos) y 36 Cuartos de Corazón (cada cuatro cuartos de corazón formarán un corazón completo).


 

Nombre del cuarto de corazón

Lugar donde se encuentra

Suerte Lon Lon

Lo encontramos en la casa que hay al fondo de Lon Lon Ranch. Cuando entremos en el Rancho, iremos hasta el fondo y nos meteremos por una puerta que nos lleva a una habitación en la que hay dos vacas y cajas de madera.
Si tiramos de las cajas aparecerá un agujero en la pared y si nos metemos por él llegaremos a una pequeña sala en la que hay un cuarto de corazón.

Montaña Mágica

Lo encontramos en la parte de arriba de la Caverna Dodongo. En la entrada de la Caverna Dodongo, veremos que hay un agujero para plantar una Judía Mágica.
De pequeños plantaremos una judía y cuando seamos mayores veremos que ha salido una planta. Al subirnos sobre la planta, esta se empezará a elevar y podremos saltar a la parte de arriba de la cueva para coger el cuarto de corazón.

Extraño Vallado

Lo encontramos en una zona vallada a la entrada del Lago de Hylia. Para entrar en el Lago de Hylia desde la Campiña de Hyrule, tendremos que pasar un recinto cuadrado que está vallado.
Si nos metemos en esta recinto y ponemos una bomba en el suelo, aparecerá un agujero. Cuando aparezca el agujero, nos tiraremos por él y llegaremos a una habitación en la que hay un enemigo que nos lanza nueces. Si a este enemigo le disparamos una flecha o le golpeamos con el lanzagarfios se paralizará y al hablar con él nos venderá un cuarto de Corazón por 10 rupias.

Raices Fuera

Lo encontramos en un agujero al noroeste de Lon Lon Ranch. Desde la entrada de Lon Lon Ranch, iremos al noroeste de la Campiña y llegaremos a un lugar donde hay un árbol solitario.
Si ponemos una bomba al lado del árbol aparecerá un agujero que nos lleva a una habitación en la que hay agua profunda.
Para coger el cuarto de Corazón que hay en el fondo nos pondremos las
Botas de Hierro para hundirnos (también lo podemos conseguir con la "Golden Scale").

Volando Voy...

Lo encontramos en una casa de Kakariko al lado de una vaca. En la casa que hay a la derecha dentro del pueblo Kakariko, veremos que hay una reja tras la que hay una vaca y un cuarto de corazón.
En esta casa, en la parte contraria a donde está la puerta de entrada, veremos que hay un agujero en la parte de arriba de la pared que nos lleva al interior de la celda.
Parta llegar al agujero siendo adulto, usaremos el lanzagarfios para subirnos a los tejados de las casas (agarrándonos a las tejas) y cuando estemos en el tejado de la casa donde está el corazón, nos tiraremos para caer al lado del agujero.
Para llegar siendo niño, subiremos a la cima de la montaña y allí nos encontraremos al búho. Al hablar con él nos dirá que si queremos que nos lleve al pueblo nos tendremos que agarar a sus patas. Cuando empiece a volar nos acercaremos a él y nos dejará en el tejado de la casa donde está el cuarto de corazón.

¿Un violinista, quizas?

Nos lo da un hombre que está en el tejado de una casa de Kakariko.
Para llegar hasta donde se encuentra, nos agarraremos con el lanzagarfios largo a las tejas de los tejados de las casas y hablando con él nos dará un cuarto de Corazón.

Encuentro con Suerte

Lo encontramos en el Cementerio haciendo cavar a Dampe. Para encontrar este cuarto tendremos que ir al Cementerio entre las 6:00 PM y las 9:00 PM (es justo cuando se hace de noche).
Para que Dampe, el enterrador cave con la pala, tendremos que hablar con él y pagarle 10 rupias. Tendremos que hacer que cave en los trozos de camino donde hay tierra.

Maravillas del Molino

Lo encontramos dentro del Molino de Kakariko. Para coger este corazón, tendremos que ir al Cementerio y tirar de una lápida que está a la izquierda (delante tiene unas plantas).
Dentro de esa tumba nos encontraremos a Dampe y nos retará a echar una carrera (cuando lleguemos al final del recorrrido, Dampe nos dará el
Lanzagarfios). Al final de la carrera veremos unos bloques azules que desaparcerán tocando la Canción del Tiempo y aparecerá una escalera que nos lleva a una plataforma elevada que está en el interior del molino.
Desde la plataforma en la que aparecemos, nos subiremos en las aspas giratorias que hay en el centro y cuando estemos al lado de la plataforma donde está el cuarto de Corazón saltaremos para cogerlo.



 



Gratitud en las Tumbas

Lo encontramos en el Cementerio dentro de la tumba de Dampe. Cuando cojamos el corazón anterior, volveremos al cementerio y nos meteremos en el agujero que hay debajo de la tumba de la izquierda (es una tumba que tiene tres plantas delante).
Dentro de la tumba nos encontraremos a Dampe, el enterrador, y nos retará a echar una carrera. Si llegamos a la meta en menos de 1 Minuto nos dará un cuarto de Corazón.

Un Corazón de Skulltula

Nos lo da un niño en la casa de Skulltula en el pueblo Kakariko. Cuando hayamos destruido a 50 Gold Skulltula (arañas doradas), iremos a Kakariko y entraremos en la casa de Skulltula (es la primera casa que encontramos a la derecha según entramos).
Al hablar con el quinto niño que ha aparecido nos dará un
cuarto de Corazón.

Huesos y Judías

Lo encontramos dentro de una caja en el Cementerio. En el lado izquierdo del Cementerio hay una plataforma. Cuando tengamos el lanzagarfios, nos agarraremos con él a una caja que hay en ella. Dando un giro por el suelo, romperemos la caja y dentro encontraremos un cuarto de Corazón.

Canción del Sol

Lo encontramos dentro de una tumba en el Cementerio. Al entrar en el cementerio, iremos a la segunda fila de tumbas (es donde está el camino que nos lleva a la tumba real) y tiraremos de la segunda tumba empezando a contar desde el camino hacia la derecha.
Al tirar de la tumba aparecerá un agujero y al tirarnos por él llegaremos a una habitación en la que hay un zombie. Primero destruiremos al zombie y después tocaremos con la Ocarina la
Canción del Sol (Sun's Song). Al tocar la canción aparecerá un cofre que contiene un cuarto de Corazón.

Serenata Batracia

Lo encontramos en el Río Zora tocando al lado de unas Ranas. A medida que vamos subiendo por el Río Zora, veremos que hay un tronco de árbol en el agua. Si nos subimos sobre ese tronco, aparecerá un mensaje diciendo que hay ranas que nos miran desde el agua. A continuación sacaremos la Ocarina y veremos como aparecen varias ranas.
Si tocamos la
Canción de las Tormentas (Song of Storm) nos darán un cuarto de corazón.

Las Fabulosas Cinco

Lo encontramos tocando varias canciones a las ranas del Río Zora. Tras conseguir el corazón anterior, volveremos a sacar la Ocarina y veremos que sobre las ranas aparece una mariposa. La mariposa va cambiando de rana y lo que tenemos que hacer es pulsar en el mando el botón que corresponde a la rana sobre la que está la mariposa (las ranas están colocadas en el mismo orden que los botones "C" amarillos y el botón "A", es decir, que la mariposa más cercana sería el boton A, la de la izquierda el botón C izquierda y así sucesivamente).
Cuando toquemos la canción completa nos darán un cuarto de Corazón.

¡Cuco, Cuco!

Lo encontramos sobre una plataforma en el Río Zora. Al subir por el Río Zora, veremos un cuarto de Corazón sobre una plataforma eleveda.
Si somos niño, cogeremos a la gallina que encontramos al principio del río y con ella cogida podremos planear para llegar hasta la parte de arriba de esa plataforma.
Si somos adulto, podremos llegar usando las
Botas Flotadoras (Hover Boots).

Cuco Sorprendente

Lo encontramos sobre una plataforma en la Catarata de Zora. Cuando lleguemos a las cataratas de Zora, veremos que justo al lado hay una plataforma sobre la que hay un cuarto de Corazón.
Si somos niño, cogeremos la gallina que está al principio del río y con ella iremos hasta la catarata. Con la gallina cogida podremos planear desde la plataforma que hay al lado del Corazón.
Si somos adulto, usaremos las
Botas flotadoras desde la plataforma que está más cerca del Corazón.

Espía

Lo encontramos en una casa del Mercado cuando es de noche. Cuando estamos en el mercado siendo de noche (para que se haga de noche podremos tocar la canción Sun's Song dentro del mercado), veremos que podremos entrar a la casa que hay a la derecha de la entrada "Treasure Box Shop"(en esta casa no podremos entrar de día. En la casa de la izquierda hay un hombre asomado a una ventana).
Al entrar en la casa participaremos a un juego en el que tendremos que abrir cofres (en cada habitación hay dos cofres y una puerta con cerradura. Dentro de uno de esos cofres hay una llave).
Si llegamos hasta la habitación del final encontraremos un cofre que contiene un cuarto de Corazón.

El contenido de los cofres lo podemos ver si usamos la
Lente de la Verdad, de esta forma podremos ver dónde está la Llave.

Bolera Bombchu

Lo conseguimos en la Tienda donde jugamos con los Bombchu. En el Mercado hay una tienda en la que jugaremos a lanzar Bombchus "Bombchu Bowling Alley" (es una casa que tiene al lado una gran escalera).
Al entrar en la casa nos darán 10 bombchus para acertar en tres dianas. Si hacemos los tres aciertos nos darán un cuarto de Corazón (aparte del corazón nos pueden dar más premios, como por ejemplo, bombas, bombchus, rupias rojas, y bolsas para munición del tirachinas).

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Una Noche de Perros

  Nos lo dan al encontrar al perro perdido de la mujer del Mercado. Cuando estamos dentro del Mercado siendo de noche, veremos que hay muchos perros. Al lado de la tienda que está donde hay un hombre asomado a una ventana hay un perro blanco que cuando le tocamos nos sigue (cuando tocamos a un perro nos sigue).
Cuando el perro blanco nos siga, nos meteremos por el callejón que haya la derecha de la entrada y llegaremos a un lugar en el que hay dos puertas (Back Alley). Si nos metemos por la puerta del fondo apareceremos en una casa en la que está la dueña del perro. Al darle al perro ella nos recompensará con un cuarto de Corazón.

Canción Forestal

  Nos lo da un Niño Calavera en Lost Woods al tocar la Ocarina. Al entrar en Lost Woods, nos meteremos por la cueva de la izquierda y llegaremos a una sala en la que hay dos troncos de árbol (uno alto y uno bajo).
Si nos subimos sobre el tronco más bajo, veremos cómo en el tronco alto aparece un Niño Calavera. Cuando aparezca, tocaremos la
Canción de Saria y al hacerlo, el niño nos dará un cuarto de Corazón.

¡Otra,Otra!

  Nos lo dan dos Niños Calavera en Lost Woods al tocar la Ocarina. Al entrar en Lost Woods, nos meteremos por la cueva de la derecha y llegaremos a una sala en la que hay una escalera que nos lleva al nivel inferior.
Tras bajar por la escalera, veremos que hay dos troncos de árbol y, si nos subimos sobre el tronco más bajo, aparecerán dos Niños Calavera.
A continuación sacaremos la Ocarina y los Niños Calavera nos dirán que repitamos la canción que van a tocar.
Tras repetir la canción correctamente, nos darán una rupia y nos preguntarán si queremos tocar más. A esta pregunta contestaremos que si. Cuando repitamos la segunda canción nos darán una rupia azul y cuando repitamos la tercera canción nos darán un cuarto de Corazón.

Fuego y Agua

  Lo encontramos en un cofre oculto que está en el Dominio Zora. En el Dominio Zora (Zora's Domain) hay cuatro antorchas que están apagadas (una está al lado de la tienda, otra dentro del agua y otras dos debajo de la catarata).
Si encendemos las cuatro antorchas, debajo de la catarata aparecerá un cofre que contiene un cuarto de Corazón (las antorchas las encenderemos usando una rama ardiendo que tendremos que haber prendido con la antorcha encendida que está en la habitación del
Rey Zora).

Manos Frías

  Lo encontramos sobre una plataforma de hielo en la Fuente de Zora. Para encontar el Corazón iremos a la Fuente de Zora (para llegar a la fuente nos meteremos por el pasadizo que está detrás del Rey Zora).
Cuando estemos en la fuente, veremos que hay unas plataformas de hielo flotando sobre el agua. Sobre la plataforma que está al fondo a la derecha encontraremos un cuarto de Corazón.

Corazón Caliente

  Lo encontramos en el interior de la Caverna de Hielo. En el interior de la Caverna de Hielo iremos a la habitación donde estaba la brújula, y veremos un cuarto de Corazón rodeado por hielo rojo.
Para poder cogerlo, llenaremos una
botella de fuego azul y con él podremos derretir el hielo.

En el Fondo

 

Lo encontramos en el fondo de la Fuente de Zora. Cuando tengamos las Botas de Hierro y la Túnica de Zora, iremos a la Fuente de Zora y nos meteremos en el agua donde están las plataformas de hielo.
En el lugar más profundo del agua encontraremos un cuarto de Corazón.

En lo más Alto

  Lo encontramos en el interior del Cráter del Volcán. En la cima de la Montaña de la Muerte, donde está Biggoron (el gigante de piedra) hay una cueva que nos lleva al interior del cráter.
Según entremos, seguiremos de frente y veremos que hay un gran abismo. Si nos acercamos al borde, veremos que es una pared por la que podemos trepar y, bajando por ella, veremos un entrante en la pared donde encontraremos el cuarto de Corazón.

Alto y Poderoso

  Lo encontramos en el interior del Cráter del Volcán. Cuando seamos niño, tocaremos con la Ocarina el Bolero del Fuego para ir a la entrada del Templo de Fuego.
A la izquierda del lugar donde aparecemos veremos que hay un agujero para plantar una
Judía Mágica. Tras plantarla, iremos al Templo del Tiempo para hacernos adulto y volveremos a este lugar.
Cuando lleguemos, veremos que ha aparecido una planta y al subirnos sobre ella se empezará a mover y nos llevará al lugar donde se encuentra el cuarto de Corazón.




 

Gira, Gira, Urna

Lo encontramos en la vasija gigante de Goron City. En el centro de Goron City hay una gran vasija.
Primero encenderemos las cuatro antorchas que hay a su alrededor para que la vasija se empieza a mover (para encender las cuatro antorchas, prenderemos una rama con la antorcha encendida que está en la habitación del
Rey Darunia).
Cuando la vasija se esté moviendo tendremos que tirarle
bombas para que caigan en su interior. Al tirarle la primera bomba nos dará rupias, con la segunda bomba nos dará bombas y con la tercera bomba nos dará un cuarto de Corazón.

 

De Pesca

Lo conseguimos en la tienda de pescar tras coger un pez de 10 libras. Para conseguir el cuarto de Corazón, iremos a la tienda donde podemos pescar en el Lago de Hylia.
Cuando consigamos coger un pez que pese 10 libras (10 pounds), iremos al mostrador y le diremos al hombre que lo pese (es la primera opción). Tras pesarlo nos dará como recompensa un cuarto de Corazón.

 

Buceo en el Laboratorio

Lo encontramos en el interior del Laboratorio del Lago de Hylia. Al entrar en el Laboratorio, nos meteremos en el agua y bucearemos. Cada vez que hablemos con el científico nos dirá los metros que hemos buceado.
Cuando tengamos la "
Gold Scale" bucearemos y veremos que llegamos hasta el fondo. Después de tocar el fondo volveremos a hablar con el científico y nos dirá que por haber tocado el suelo nos dará un cuarto de Corazón.

 

Revelaciones en el Tejado

Lo encontramos en el tejado del Laboratorio del Lago de Hylia. Al lado del laboratorio veremos un agujero en el que podremos plantar una Judía Mágica (para plantar las judías tenemos que ser niño).
A continuación, cuando seamos adulto, volveremos a este lugar y veremos que ha aparecido una planta que al pisarla se mueve. Cuando la planta se mueva nos llevará hasta el tejado de la casa y subiendo por la escalera llegaremos a un lugar donde encontraremos un cuarto de Corazón.

 

Agua que Cae

Lo encontramos en el abismo que hay al llegar al Valle Gerudo. En el abismo (donde está el puente roto), veremos una plataforma en la que hay una vaca y un agujero para plantar una Judía Mágica (está en la parte de abajo el abismo).
Tendremos que llegar a este lugar siendo niño (para no hacernos daño, bajaremos planeando con una gallina que está en los alrededores) para plantar la judía.
Después, cuando seamos adulto, volveremos a este lugar y veremos que ha aparecido una planta que se mueve al pisarla. Cuando se este moviendo se acercará a una catarata y detrás de ella encontraremos un cuarto de Corazón (la catarata está en el lado derecho del abismo).

 

Saltando el Abismo

Lo encontramos en el abismo que hay al llegar al Valle Gerudo. Cuando lleguemos al abismo donde está el puente roto que nos lleva a Gerudo, miraremos a la parte de abajo a la izquierda del abismo y veremos una plataforma en la que hay una roca y otra plataforma en la que hay una caja de madera.
Si somos Link Niño, podremos planear cogiendo la gallina que está en los alrededores para llegar hasta la plataforma donde está la caja de madera. Cuando estemos sobre esta plataforma haremos un giro por el suelo para romper la caja y dentro encontraremos un cuarto de Corazón

Si somos Link Adulto, iremos al lado izquierdo antes de cruzar el puente y nos tiraremos para caer en la plataforma donde está la roca. Desde esta plataforma usaremos el lanzagarfios para agarrarnos a la caja de madera que hay enfrente y al romperla encontraremos el cuarto de Corazón (la caja se rompe haciendo un giro por el suelo).

 

Algo Retumba en el Tejado

Lo encontramos en la parte más alta de la Fortaleza Gerudo. Cuando lleguemos al Fuerte Gerudo, veremos un cofre en el lado izquierdo del tejado. Para llegar hasta él lo haremos usando el lanzagarfios largo desde cualquier lugar elevado (para ver el cofre miraremos hacia la izquierda desde la ventana por donde salimos de la celda).

 

Práctica de Tiro

Lo conseguimos en el Tiro con Arco Gerudo. En la parte de atrás del Fuerte Gerudo, veremos una zona en la que hay unas grandes dianas.
Si hablamos con el hombre que está debajo del toldo, nos dirá que si queremos participar en la competición con arco (sólo nos lo dirá cuando hablemos con él desde encima de Epona, el caballo).
Si con 20 flechas conseguimos 1.000 puntos nos dará un cuarto de Corazón.

 

Descubrimiento Colosal

Lo conseguimos en la entrada del Templo del Espíritu. En la entrada del Templo del Espíritu hay un agujero para plantar una Judía Mágica.
En este agujero plantaremos una judía siendo Link niño y cuando volvamos a este lugar siendo Link adulto veremos que ha aparecido una planta que al pisarla se mueve.
Cuando la plataforma se mueva pasará al lado de un arco de piedra sobre el que está el cuarto de Corazón.

 



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En el Pueblo Kakariko hay una casa (House of Skulltula) en la que hay cinco arañas pequeñas y una grande.
Al hablar con cualquiera de estas arañas nos dirá que le quitemos la maldición que ha caído sobre ellas. Para quitársela tendremos que encontrar y destruir unas arañas doradas (Gold Skulltula) que encontraremos a lo largo del juego.
A los cinco primeros personajes les quitaremos la maldición cuando encontremos y cojamos 50 arañas doradas (10 por cada personaje) y para el último tendremos que encontrar 100 arañas doradas. Por cada personaje que liberemos nos darán una recompensa. Las recompensas son las siguientes:

10 Gold Skulltulas

 

Bolsa de Adulto (Bag Adult). Con esta bolsa podremos llevar hasta 200 rupias.

20 Gold Skulltulas

 

Piedra de la Agonia (Stone of Agony). Cuando la hemos conseguido, el Rumble Pak vibrará indicándonos que hay algún secreto (agujeros ocultos que nos llevan a cuevas secretas).
Para que aparezca la zona secreta tendremos que poner una bomba y en el caso de que no aparezca nada tocaremos la
Canción del Sol o la Canción de las Tormentas.

30 Gold Skulltulas

 

Bolsa Gigante (Giant's Wallet). Con esta bolsa podremos llevar hasta 500 rupias.

40 Gold Skulltulas

 

Bombchu.

50 Gold Skulltulas

 

Cuarto de Corazón.

100 Gold Skulltulas

 

Rupia Dorada. Una vez que la tengamos, cada vez que entremos en esta casa y hablemos con este personaje nos dará 200 rupias.

 
 

LUGAR DONDE SE ENCUENTRAN LAS SKULLTULAS DORADAS

Las Gold Skulltula las podremos encontrar dentro de las Mazmorras o bien fuera de ellas.
En el interior de las Mazmorras encontraremos
44 Gold Skulltulas y en el resto de los lugares encontraremos 56 Gold Skulltulas.

 

 

SKULLTULAS DE LAS MAZMORRAS - 44

ÁRBOL DEKU

 

4

CAVERNA DODONGO

 

5

BARRIGA DE LORD JABBU JABBU

 

4

TEMPLO DEL BOSQUE

 

5

TEMPLO DE FUEGO

 

5

CAVERNA DE HIELO

 

3

TEMPLO DEL AGUA

 

5

POZO DE KAKARIKO

 

3

TEMPLO DE LA SOMBRA

 

5

TEMPLO DEL ESPÍRITU

 

5



SKULLTULAS QUE ENCONTRAMOS EN EL EXTERIOR - 56

Situando el cursor sobre el dibujo de cada araña, podrás leer la explicación de cómo conseguirla.

 

  BOSQUE KOKIRI  
Al
            entrar en el Bosque Kokiri, iremos a la casa que está a la
            derecha de la entrada y tras ella encontraremos una araña
            que
            destruiremos con el Bumerán 1. Link encontró una Skulltula tras la casa de los Hermanos Sabelotodo (Link niño de día).
Cuando
            entremos en el Bosque Kokiri, iremos a la casa que está al
            fondo a la derecha. En la parte de atrás de la casa
            encontraremos una
            araña que destruiremos con el Lanzagarfios. 2. Una larguirucha Skulltula acechaba tras la Casa de los Gemelos (Link adulto de noche).
Al lado
            de la tienda hay un agujero para plantar judías. Si en
            lugar de plantar una judía, plantamos un insecto, aparecerá
            una araña. 3. Link plantó una botella de insectos en un agujero de judías, del que brotó una Skulltula (Link niño de día).

 

  LA CAMPIÑA DE HYRULE  
A la
            izquierda de la entrada a Kakariko hay un árbol solitario
            (junto a las murallas del Castillo de Hyrule). Si ponemos
            una bomba al
            lado del árbol, aparecerá un agujero que nos lleva a una
            cueva en la que
            hay una araña (está en la esquina del fondo a la derecha). 1. Link encontró una cerca del puente levadizo del Castillo Hyrule (Link niño y adulto de día).
Antes de
            entrar en el Valle Gerudo, a la derecha, veremos un
            círculo de piedras. Si en el centro ponemos una bomba,
            aparecerá un
            agujero que nos lleva a una cueva. 2. Una Skulltula Dorada se escondía en el círculo de piedras cercano a la entrada al Valle Gerudo (Link niño y adulto de día).

 

  EL CASTILLO DE HYRULE  
Nada más cruzar el puente
            levadizo nos meteremos por la primera
            puerta. Al entrar veremos que hay muchas vasijas y varias
            cajas. Al
            destruir una de las cajas aparecerá la araña. 1. Una Skulltula Dorada esperaba dentro de un cajón, en la Casa del Guardia de la entrada del Mercado (Link niño de día).
Cuando entremos en el
            castillo, cerca de donde está Talon dormido,
            veremos que hay un árbol. Si tocamos la canción de las
            Tormentas a su
            lado, aparecerá un agujero por el que nos tiraremos. Dentro
            del agujero
            hay tres paredes que se pueden romper con bombas y tras una
            de ellas hay
            una araña que destruiremos con el Bumerán. 2. Link tocó la Canción de las Tormentas cerca de la entrada del castillo, revelando una gruta secreta (Link niño de día).
Al lado de la reja donde
            hay un soldado que nos dice que no
            podemos pasar al castillo hay un árbol. Si nos chocamos
            contra el árbol
            haciendo un giro por el suelo caerá una araña 3. Link descubrió una Skulltula en un árbol a la entrada del Castillo (Link niño de día)
Al lado del Castillo de
            Ganondorf hay un arco de piedra. Detrás
            del arco de piedra encontraremos una araña 4.- Una vez que el Castillo Hyrule cayó en manos de Ganondorf, Link encontró una Skulltula tras un arco de ladrillos (Link adulto de día)

 

  EL RANCHO LON LON  
Al entrar en el corral,
            veremos que en el lado izquierdo hay un
            árbol. Si nos chocamos contra el árbol rodando por el suelo,
            caerá una
            araña. 1.- Una Skulltula colgaba de un árbol a la entrada del Rancho (Link niño de día).
Al final del rancho a la
            derecha del cobertizo encontraremos una
            araña en la parte de arriba de la pared (está al lado de la
            valla del
            centro por la que saltamos con Epona para escapar). 2.- Tras el corral, una Skulltula esperaba su presa (Link niño de noche).
Rodeando el recinto que
            hay en el centro del rancho, veremos una
            araña pegada a la pared. 3.- Link encontró una Skulltula en el muro exterior del Rancho, al noroeste del cobertizo (Link niño de noche).
Al entrar en el rancho
            veremos que en el lado izquierdo hay una
            casa con muchas ventanas. Si miramos a las ventanas de
            arriba, veremos
            una araña que destruiremos con el Bumerán. 4.- Una Skulltula bailaba en la segunda ventana de la casa de Talon (Link niño de noche).


  EL PUEBLO KAKARIKO  
Si rodamos por el suelo y
            nos chocamos contra el árbol que hay en
            la entrada del pueblo, caerá una araña. 1. Una Skulltula colgaba de un árbol a la entrada del Pueblo (Link niño de noche).
La encontramos en una de
            las paredes de la casa de Skulltula. 2. Tras la Casa de Skulltula, Link encontró una araña que no había ido muy lejos (Link niño de noche).
3. En el edificio en construcción, Link descubrió una araña oculta en una pila de ladrillos (Link niño de noche).
Lo encontramos en la
            pared de la casa que está al lado de la
            entrada a la montaña. 4. El chico del cementerio estaba siendo despertado por la noche a causa del ruido de una Skulltula (Link niño de noche).
La encontramos en la
            escalera por la que subimos a la torre. Para
            destruirla, usaremos el tirachinas. 5. Una Skulltula anidaba en lo más alto de la torre de vigilancia Kakariko (Link niño de noche).
En el tejado que hay al
            lado del corral de las gallinas hay una
            araña (realmente está en la pared de al lado del tejado).
            Para subir a
            los tejados, nos agarraremos a las tejas con el lanzagarfios
            largo. 6. El techo de la casa de Impa era un sitio ideal para que una Skulltula se escondiera por la noche (Link adulto de noche).


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LOS BOSQUES PERDIDOS  
Al entrar en Lost Woods, nos meteremos por la cueva de la
            izquierda y después nos volveremos a meter por la cueva de
            la
            izquierda. 1. Un agujero de judías cerca del Niño Calavera revelaría una Skulltula Dorada (Link niño de día).
Al entrar en Lost Woods nos meteremos por la cueva de la derecha,
            después por la de la izquierda, después por la de la derecha
            y después
            por la de la izquierda y a continuación por la de la
            izquierda. 2. El brote de judía llevaba a una plataforma mágica, el escondite perfecto para una Skulltula (Link adulto de noche).
Al entrar en Lost Woods nos meteremos por la cueva de la derecha,
            después por la de la izquierda, después por la de la derecha
            y después
            por la de la izquierda y a continuación por la de la
            izquierda. 3. Otro agujero de judías cercano al atajo al Dominio de Zora podría cultivar una Skulltula (Link niño de día).

 

  LA MONTAÑA DE LA MUERTE  
Rompiendo una pared que está al principio de la montaña (es una
            pared que está al lado de un lugar donde hay dos enemigos
            juntos). 1. La primera cueva de la derecha contenía una Skulltula Dorada (Link niño y adulto de día).
Al lado de la entrada a Goron City, donde estaba la flor bomba del
            exterior, veremos que hay una piedra redonda pegada a la
            pared. Esta
            piedra la romperemos con el Martillo y detrás de ella
            encontraremos una
            araña. 2. Una pequeña grieta sobre la entrada de la Caverna Dodongo protegía a una Skulltula de la luz del sol (Link adulto de noche).
Antes de llegar a la Cima de la Montaña, tendremos que pasar por
            un corredor por el que caen piedras de fuego. En la pared de
            la dercha
            de este corredor encontraremos una araña. 3. Tras superar Link la última de las lluvias de piedras, encontró una Skulltula esperándole (Link adulto de noche).
En la entrada a la Caverna Dodongo hay un agujero para plantar
            judías. Si en lugar de plantar una judía plantamos un
            insecto de una de
            las botellas aparecerá una araña. 4. Un agujero de judías frente a la Caverna Dodongo parecía prometedor, así que Link plantó unos insectos (Link niño de día).

 

  LA CIUDAD GORON  
Al entrar en Goron City, iremos a la izquierda y rompiendo unas
            rocas podremos llegar a una cueva en la que hay muchas
            piedras.
            Rompiendo las piedras doradas con bombas podremos llegar al
            final de la
            habitación. Al final de la habitación hay dos cofres y una
            caja. Al
            romper la caja aparecerá una araña (la caja se rompe rodando
            por el
            suelo). 1. Link encontró una Skulltula oculta en un cajón en el nivel inferior de la Ciudad Goron (Link niño de día).
En el centro de Goron City hay una plataforma que está sujeta con
            tres cuerdas. En uno de los lados de esta plataforma hay una
            araña que
            destruiremos con el lanzagarfios largo (con el lanzagarfios
            es la forma
            más sencilla de conseguirla aunque también se puede
            conseguir con otras
            armas). 2. La plataforma central creaba suficiente sombra como para ocultar una Skulltula bajo ella (Link adulto de noche).

  EL RIO DE ZORA  
Al lado de la catarata de Zora hay una escalera en la que hay una
            araña. 1. La sombra de la escalera era suficiente protección para una Skulltula (Link niño de noche).
Al entrar en el río Zora veremos un árbol. Si nos chocamos contra
            el árbol rodando por el suelo caerá una araña. 2. Link descubrió una Skulltula disfrutando de la brisa nocturna, colgada de un árbol cercano a la boca del río (Link niño de día).
Cuando lleguemos al puente de madera, bajaremos por el lado
            izquierdo del río y llegaremos a una plataforma en la que
            hay una
            escalera (está a la altura del lugar donde había un cuarto
            de corazón) 3. Cerca de la mitad del río, Link encontró una Skulltula bailando sobre la pared del valle (Link adulto de noche).
Cuando estemos cruzando el puente de madera que hay en el Río
            Zora, miraremos a lo alto de la pared de la izquierda y
            veremos una
            araña que tendremos que destruir con el Lanzagarfios. 4. Una Skulltula corría por un muro justo antes de la entrada al Dominio de Zora (Link adulto de noche).

 

  EL DOMINIO DE ZORA  
En el centro del Dominio Zora hay una catarata helada. En la parte
            de arriba a la derecha de la catarata hay una araña que
            tendremos que
            destruir desde la parte de arriba de la catarata con el
            Lanzagarfios(para llegar a la parte de arriba de la
            catarata, iremos a
            la habitación del Rey Zora y nos meteremos por el pasillo de
            la
            izquierda). 1. Cuando la cascada se congeló, una Skulltula se colocó sobre el paraíso helado (Link adulto de noche).

 

  LA FUENTE DE ZORA  
En la Fuente de Zora hay una plataforma en la que hay un árbol y
            una cueva. Si nos chocamos contra el árbol rodando por el
            suelo caerá
            una araña. 1. Un árbol en la esquina sudeste de la Fuente de Zora escondía una Skulltula (Link niño de día).
Al entrar en la Fuente de Zora, iremos a la derecha y veremos que
            en el agua hay un tronco de árbol medio hundido. Si nos
            subimos sobre
            este tronco podremos ver una araña que hay en la pared de
            enfrente (para
            destruirla usaremos el bumerán). 2. Link encontró una Skulltula justo a la derecha del leño caído (Link niño de noche).
Delante de la Cueva de la Gran Hada que hay en la Fuente hay una
            roca gris. Esta roca la podremos levantar si tenemos el
            Guante de Plata y
            debajo aparecerá un agujero por el que nos tendremos que
            tirar. 3. Una gruta secreta cerca de la Fuente de la Gran Hada ocultaba una Skulltula (Link adulto de noche).

 

  EL LAGO HYLIA  
En el centro del Lago de Hylia hay una plataforma en la que hay
            dos muros (donde aparece la Flecha de Fuego). En uno de los
            muros hay
            una araña. 1. La isla que desveló el poder de la Flecha de Fuego también alojaba a una Skulltula (Link niño de noche).
Al entrar en el Laboratorio de Hylia, veremos que hay una piscina
            con agua. 2. Link encontró una Skulltula Dorada que residía en un cajón en el fondo de la piscina del Laboratorio de la orilla del lago (Link adulto de día).
En una de las paredes del Laboratorio del Lago hay una araña (es
            en la pared que da al agua). Para destruirla usaremos el
            Bumerán. 3.Una Skulltula tejía su mortal telaraña detrás del Laboratorio del lago (Link niño de noche).
Desde el símbolo de la Trifuerza que hay al lado de un arbol
            muerto, usaremos el Lanzagarfios Largo y nos agarraremos a
            la parte más
            alta del árbol para subirnos a su rama. Cuando estemos sobre
            la rama,
            veremos que en la parte de arriba del tronco hay una araña
            que
            destruiremos con el Lanzagarfios. 4. Una solitaria Skulltula esperaba a Link en el árbol muerto que había sobre el Templo del Agua (Link adulto de noche).
Al lado del Laboratorio hay un agujero para plantar judías. Si en
            lugar de plantar una judía plantamos un insecto aparecerá
            una araña. 5. Un agujero de judías cercano al laboratorio parecía un sitio prometedor para depositar algunos insectos (Link niño de día).

 
EL PRADO SAGRADO DEL BOSQUE
 
Al final del laberinto del Prado Sagrado del Bosque hay una
            escalera que nos lleva a la parte de arriba del laberinto
            (no es la
            escalera que nos lleva al Templo). 1. Al este de las escaleras se deslizaba una Skulltula (Link adulto de noche).

 

  EL CRÁTER DE LA MONTAÑA DE LA MUERTE  
En el lugar donde aparecemos al tocar el Bolero del Fuego hay un
            agujero para plantar judías. Si en lugar de plantar un judía
            plantamos
            un insecto de una de las botellas aparecerá una araña. 1. Otro agujero de judías cerca del cráter revelaría una Skulltula (Link niño de día).
Si entramos en el Cráter del Volcán por la cueva que hay en la
            cima de la montaña, veremos que hay una caja de madera. Si
            rompemos la
            caja rodando por el suelo aparecerá una araña. 2. Link escuchó a una Skulltula en un cajón justo dentro de la entrada al Cráter de la Montaña de la Muerte (Link niño de día).

 

 
EL VALLE GERUDO
 
Antes de llegar al puente de Gerudo, tendremos que pasar por un
            tablón de madera que hay encima del agua. En la pared que
            hay a la
            derecha del agua hay una araña 1. El puente de troncos apuntaba a una Skulltula esperando en el muro (Link niño de noche).
En la pared que hay detrás de la tienda de campaña encontraremos
            una araña dorada. 2. Los pobres carpinteros se pasaban toda la noche despiertos por el sonido de una Skulltula (Link adulto de noche).
Justo debajo del arco de piedra hay una araña dorada. 3. Otra Skulltula acechaba bajo el arco de piedra (Link adulto de noche).
En la parte de abajo del abismos que nos lleva a Gerudo (donde
            está el puente de madera) hay una plataforma en la que hay
            un agujero
            para plantar judías, Si en lugar de plantar judías plantamos
            insectos de
            una de las botellas aparecerá una araña. 4. El agujero de judías expulsó una Skulltula Dorada (Link niño de día).

 

  LA FORTALEZA GERUDO  
Cuando estemos en la parte más alta de la Fortaleza, miraremos a
            la pared del fondo y veremos una araña dorada que cogeremos
            con el
            Lanzagarfios(si desde la plataforma donde está la liana
            miramos a la
            pared del fondo, la podremos ver aunque desde este punto no
            se puede
            coger ya que tendremos que subir a una plataforma más
            alta). 1. En las alturas sobre el muro oriental de la Fortaleza, una Skulltula esperaba ansiosa a Link (Link adulto de noche).
En la parte de atrás del Fuerte Gerudo hay una zona de tiro con
            arco a caballo. Si vamos de noche a la diana que hay al
            fondo,
            encontraremos una araña. Esta araña la cogeremos con el
            Lanzagarfios. 2. Mientras montaba en el Campo de Tiro con Arco a Caballo, Link descubrió una Skulltula tras el palo de la diana más al norte (Link adulto de noche).

 

  EL YERMO ENCANTADO  
En el centro del Desierto (Haunted Wasteland) hay una casa de
            piedra. Si nos metemos en el interior de la casa
            encontraremos una araña
            dorada. 1. La estructura de piedras en la que Link encontró al guía fantasma, protegía a una Skulltula de la tormenta (Link adulto de día).

 

  EL COLOSO DEL DESIERTO  
A la izquierda de la entrada del Templo del Espíritu hay un Oasis
            rodeado por tres palmeras. En el tronco de una de las
            palmeras
            encontraremos una araña dorada. 1. Antes de que cayera la lluvia, Link escuchó a una Skulltula en las palmeras cercanas (Link adulto de noche).
En la entrada del Templo del Espíritu hay un agujero para plantar
            una judía. Si la hemos plantado cuando somos Link niño,
            veremos que al
            ser Link mayor ha salido una planta que al pisarla se eleva.
            Cuando la
            planta se mueve, pasaremos por encima de unos montículos de
            piedra.
            Encima del segundo montículo encontraremos una araña
            dorada. 2. La plataforma de judías mágicas reveló otro camino para alcanzar a una Skulltula (Link adulto de noche).
En la entrada al Templo del Espíritu hay un agujero para plantar
            Judías. Si en lugar de plantar judías plantamos un insecto
            aparecerá una
            araña. 3. Link puso algunos insectos en el agujero de judías y esperó a que surgiera una Skulltula (Link niño de día).
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